Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Guards
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Skeletons Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Musketeer Guards
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Skeletons Firecracker Guards
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Guards P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Firecracker Musketeer Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Firecracker Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 12

Skeletons
Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Musketeer Guards
Musketeer
Skeletons Guards The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Hog Rider
Guards
Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Skeletons Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Musketeer Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Firecracker Musketeer Guards
Musketeer Firecracker
Musketeer P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Guards Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Skeletons Firecracker Musketeer The Log
Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Guards The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Guards The Log
The Log Firecracker Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Guards P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Firecracker Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Guards
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Guards
Firecracker Musketeer
Guards Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Guards The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Guards The Log
Firecracker The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Firecracker The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Musketeer Guards
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Guards The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076