Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Witch
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Witch
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Dark Prince Firecracker Hog Rider
Dark Prince
Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Firecracker
Valkyrie Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Dark Prince
Skeletons Firecracker Witch
Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Skeletons Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Witch Skeletons Firecracker Dark Prince
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Firecracker Dark Prince Witch
Valkyrie Witch Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Dark Prince Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Firecracker Skeletons Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeletons Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Skeletons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeletons Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Dark Prince Witch
Firecracker Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Dark Prince Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076