Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Wizard Giant Skeleton Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Monk
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Monk Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Monk
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Barrel
Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton The Log Monk
Firecracker
The Log Skeletons Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Wizard
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Wizard The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeletons Wizard Giant Skeleton
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker The Log Monk
Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Monk
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Monk
The Log Skeletons Firecracker
Firecracker Wizard
Giant Skeleton The Log Monk
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Wizard Giant Skeleton The Log
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Monk Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Wizard The Log Firecracker Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Monk
Giant Skeleton Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Monk
Giant Skeleton Skeletons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Skeletons Monk
Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Skeletons
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Monk Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeletons Wizard
Wizard Firecracker
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Monk
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton The Log Monk
Firecracker Monk The Log
Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Monk
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Monk Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Monk Wizard The Log
Monk Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker Monk
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Monk
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Monk
Firecracker Wizard The Log Monk
Giant Skeleton The Log Monk
Wizard
The Log Monk
The Log Monk
Firecracker The Log Wizard
Firecracker The Log Wizard Monk
Wizard The Log Monk
Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Firecracker Monk
Giant Skeleton
Firecracker Wizard The Log Monk
Firecracker Wizard Monk
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Firecracker Wizard
Monk Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Monk
Firecracker Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076