Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Baby Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Mortar Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Mortar Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar
Arrows
Skeletons Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince
Fireball
Firecracker Mortar Baby Dragon Little Prince
Poison
Firecracker Mortar Little Prince
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince
Rocket
Mortar Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Little Prince Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mortar
Firecracker Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Baby Dragon
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Little Prince
Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 18

Skeletons
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Little Prince
Firecracker
The Log Skeletons Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mortar
Skeletons Firecracker Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeletons Mortar Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Little Prince
Skeletons Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Skeletons Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Mortar Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mortar
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Skeletons Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log
Mega Knight Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Mortar Mega Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log Little Prince
Mortar Baby Dragon The Log Firecracker Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Mortar
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Little Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeletons Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeletons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Skeletons Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Little Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Baby Dragon The Log
Firecracker Mortar Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker Mortar Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker Mortar
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon The Log
Firecracker Mortar Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon The Log
Firecracker Mortar Baby Dragon The Log
Firecracker Mortar Baby Dragon The Log Mega Knight
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Mortar Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Mortar Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Mortar Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Firecracker Mortar The Log Baby Dragon
Mortar Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Mortar Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Little Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mortar The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
The Log Firecracker Mortar Baby Dragon
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Mortar Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076