Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Musketeer Royal Ghost Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Night Witch Graveyard
Zap
Skeletons Firecracker Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Musketeer Royal Ghost Night Witch Graveyard
The Log
Skeletons Firecracker Musketeer Graveyard
Earthquake
Skeletons Firecracker Graveyard
Arrows
Skeletons Firecracker Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Musketeer Royal Ghost Night Witch Graveyard
Fireball
Firecracker Musketeer Night Witch
Poison
Firecracker Musketeer Night Witch Graveyard
Lightning
Musketeer Night Witch
Rocket
Musketeer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Freeze Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Royal Ghost Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Tornado Royal Ghost Musketeer Freeze Night Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Firecracker Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Tornado
Musketeer
Royal Ghost Graveyard
Tornado
Firecracker Freeze Night Witch Graveyard
Freeze
Graveyard Tornado
Royal Ghost
Musketeer
Night Witch
Tornado Graveyard
Graveyard
Freeze Musketeer Tornado Night Witch

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Musketeer Firecracker Tornado Royal Ghost Night Witch
Firecracker
Skeletons Musketeer Tornado Night Witch
Musketeer
Skeletons Firecracker Tornado Royal Ghost
Tornado
Skeletons Firecracker Musketeer
Freeze
Royal Ghost
Skeletons Musketeer
Night Witch
Skeletons Firecracker
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Skeletons Firecracker Musketeer Night Witch
Tornado Skeletons Musketeer Freeze Night Witch
Night Witch Skeletons Firecracker Musketeer
Firecracker Tornado
Tornado Freeze Skeletons Firecracker Musketeer Royal Ghost Night Witch
Musketeer Tornado Firecracker Freeze Night Witch
Musketeer
Skeletons Musketeer Tornado Night Witch
Tornado Skeletons Firecracker Musketeer Royal Ghost Night Witch
Skeletons Firecracker Musketeer Tornado Freeze Royal Ghost Night Witch
Musketeer Firecracker Tornado Night Witch
Night Witch Skeletons Musketeer Freeze
Firecracker Tornado Freeze Royal Ghost Night Witch
Tornado Freeze
Skeletons Firecracker Musketeer Tornado Night Witch
Firecracker Musketeer Tornado Royal Ghost Night Witch
Tornado Freeze Firecracker Musketeer Royal Ghost
Musketeer Tornado
Royal Ghost Firecracker Musketeer Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Ghost
Firecracker Musketeer Royal Ghost
Skeletons Musketeer
Musketeer Tornado Night Witch
Skeletons Musketeer Night Witch
Firecracker Skeletons Musketeer Tornado Freeze
Skeletons Musketeer Night Witch
Freeze Skeletons Firecracker Tornado
Skeletons Musketeer
Musketeer
Tornado
Skeletons Night Witch
Firecracker Musketeer
Skeletons Firecracker Musketeer Tornado Freeze Night Witch
Firecracker Musketeer Freeze Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Freeze Royal Ghost
Firecracker Musketeer Tornado Royal Ghost
Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker
Firecracker Musketeer Tornado Freeze
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Tornado Freeze
Firecracker Tornado
Musketeer Tornado Night Witch
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Tornado Freeze
Night Witch
Firecracker Musketeer
Firecracker Tornado
Musketeer Night Witch
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer
Firecracker Tornado Freeze
Firecracker Musketeer Tornado Royal Ghost
Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado Night Witch
Firecracker Musketeer Freeze
Night Witch
Musketeer Night Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Musketeer Freeze Night Witch
Firecracker Musketeer Tornado
Freeze
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Tornado
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Tornado Freeze
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado Freeze Royal Ghost
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076