Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Giant Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Musketeer
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Musketeer
The Log
Skeletons Firecracker Royal Giant Musketeer
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Earthquake Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rage Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem Rage Firecracker Earthquake Musketeer Freeze Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem Rage Firecracker

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Royal Giant Ice Golem Earthquake
Royal Giant
Firecracker Earthquake Ice Golem Musketeer
Ice Golem
Musketeer Firecracker Royal Giant
Earthquake
Royal Giant Firecracker
Musketeer
Ice Golem Royal Giant
Rage
Freeze

Synergie w obronie 3 6

Skeletons
Musketeer Firecracker Ice Golem Earthquake
Firecracker
Ice Golem Skeletons Earthquake Musketeer
Royal Giant
Ice Golem
Firecracker Musketeer Skeletons Earthquake
Earthquake
Skeletons Firecracker Ice Golem
Musketeer
Skeletons Ice Golem Firecracker
Rage
Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Ice Golem Musketeer
Skeletons Firecracker Musketeer
Skeletons Musketeer Freeze
Skeletons Firecracker Musketeer
Firecracker Earthquake
Freeze Skeletons Firecracker Earthquake Musketeer
Musketeer Firecracker Freeze
Earthquake Ice Golem Musketeer
Skeletons Musketeer
Skeletons Firecracker Ice Golem Musketeer
Skeletons Firecracker Ice Golem Earthquake Musketeer Freeze
Musketeer Firecracker
Skeletons Earthquake Musketeer Freeze
Firecracker Earthquake Freeze
Freeze
Skeletons Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Earthquake Freeze Firecracker Ice Golem Musketeer
Musketeer
Firecracker Earthquake Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem
Firecracker Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Golem Musketeer
Ice Golem Musketeer
Skeletons Musketeer
Firecracker Skeletons Ice Golem Musketeer Freeze
Skeletons Ice Golem Musketeer
Freeze Skeletons Firecracker Ice Golem
Skeletons Musketeer
Musketeer
Skeletons Ice Golem
Firecracker Musketeer
Skeletons Firecracker Ice Golem Musketeer Freeze
Firecracker Ice Golem Earthquake Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Ice Golem Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Earthquake
Earthquake Firecracker Ice Golem Musketeer Freeze
Firecracker Earthquake
Firecracker Ice Golem Musketeer Freeze
Firecracker Earthquake Musketeer
Earthquake Firecracker Ice Golem Freeze
Firecracker
Musketeer
Firecracker Earthquake Musketeer
Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Ice Golem Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer Freeze
Earthquake Firecracker Ice Golem Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer
Earthquake Freeze
Firecracker Earthquake Musketeer
Firecracker Earthquake
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Musketeer
Firecracker Ice Golem Earthquake Freeze
Firecracker Earthquake Musketeer
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Earthquake Musketeer
Firecracker Freeze
Firecracker Earthquake
Earthquake Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Freeze
Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Earthquake Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076