Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Guards
Giant Snowball
Skeletons Guards
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Bomb Tower Guards
The Log
Skeletons Firecracker Royal Giant Guards
Earthquake
Skeletons Firecracker Bomb Tower Guards
Arrows
Skeletons Firecracker Guards
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Guards P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Bomb Tower
Poison
Firecracker Bomb Tower Guards
Lightning
Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Valkyrie Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Guards Valkyrie Bomb Tower Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Guards

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A
Royal Giant
Firecracker Guards The Log
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A
Bomb Tower
Guards
Royal Giant The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Royal Giant Guards P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 11

Skeletons
Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Bomb Tower Guards P.E.K.K.A
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Bomb Tower
The Log Skeletons Firecracker Valkyrie
Guards
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Valkyrie The Log
Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Firecracker Valkyrie Bomb Tower Guards
Firecracker Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bomb Tower
Guards Skeletons Firecracker Valkyrie
Valkyrie Guards Skeletons Firecracker Bomb Tower The Log
Firecracker
Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Bomb Tower Firecracker Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Bomb Tower Skeletons Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bomb Tower Firecracker Guards The Log
Valkyrie Bomb Tower The Log Firecracker Guards
P.E.K.K.A Bomb Tower
Valkyrie Firecracker Bomb Tower Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bomb Tower Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Skeletons P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log
Guards P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Guards
Firecracker Skeletons Bomb Tower
Guards P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Bomb Tower
P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log
P.E.K.K.A Skeletons Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards The Log
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Bomb Tower Guards
Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Guards Skeletons Firecracker Valkyrie Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Guards The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Guards
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Guards
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Guards
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Guards The Log
Firecracker
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076