Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Army Clone Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Skeleton Army Clone Skeleton King
Zap
Skeletons Firecracker Skeleton Army Clone Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Skeleton Army Clone Giant Skeleton Skeleton King
The Log
Skeletons Firecracker Skeleton Army Clone Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Skeleton Army Clone Skeleton King
Arrows
Skeletons Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army Clone Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army Clone Giant Skeleton Skeleton King
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army Clone Skeleton King
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army Clone Skeleton King
Lightning
Skeleton Dragons Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Firecracker Skeleton Army Clone Skeleton Dragons Skeleton King Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Firecracker Clone Giant Skeleton
Rage
Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone Skeleton King
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Clone Firecracker Skeleton Dragons Rage
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton
Firecracker
Skeletons Skeleton Dragons Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeletons Firecracker Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Skeleton King
Clone
Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Skeleton Army
Skeleton King
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Army Skeletons Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Army Skeletons Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Army Skeletons Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Skeletons Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Firecracker
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeletons Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Skeletons Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Dragons Skeleton Army Skeletons Firecracker Giant Skeleton Skeleton King
Skeleton Dragons Firecracker
Skeleton Army Skeletons Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King
Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army
Skeletons Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Army Giant Skeleton Skeletons
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Skeleton Army
Firecracker Skeleton Dragons Skeletons
Skeleton Army Skeletons Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Skeletons Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeletons Skeleton Dragons Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Skeletons Skeleton King
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Skeleton King
Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Army
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Skeleton King
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076