Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Earthquake Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla
Earthquake
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Hog Rider The Log
Hog Rider
Firecracker Earthquake The Log Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake The Log
The Log
Hog Rider Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 13

Skeletons
Tesla Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Skeletons Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla
Skeletons The Log Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Tesla Earthquake
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Firecracker Tesla Earthquake
Tesla Firecracker
Earthquake Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Tesla Earthquake The Log
Tesla Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Earthquake The Log
Firecracker Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Tesla Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla Firecracker The Log
Earthquake The Log Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeletons Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Firecracker Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Earthquake The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076