Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Giant Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Dark Prince
The Log
Skeletons Firecracker Dark Prince Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dark Prince Prince
Fireball
Firecracker Tesla
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Tesla Fireball Dark Prince Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Giant Dark Prince Prince
Tesla
Fireball
Giant Dark Prince The Log
Giant
Dark Prince Prince Firecracker Fireball The Log
Dark Prince
Giant Prince Firecracker Fireball
Prince
Giant Dark Prince Firecracker The Log
The Log
Fireball Giant Prince

Synergie w obronie 5 13

Skeletons
Tesla Firecracker Dark Prince Prince The Log
Firecracker
The Log Skeletons Tesla Dark Prince Prince
Tesla
Skeletons The Log Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Fireball
The Log Tesla Dark Prince
Giant
Dark Prince
Skeletons Firecracker Tesla Fireball Prince The Log
Prince
The Log Skeletons Firecracker Tesla Dark Prince
The Log
Firecracker Tesla Fireball Prince Skeletons Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball The Log
Skeletons Firecracker Tesla Dark Prince Prince The Log
Tesla Prince Skeletons Dark Prince
Tesla Prince Skeletons Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log
Fireball The Log Skeletons Firecracker Tesla Dark Prince
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons Prince
Skeletons Firecracker Tesla Dark Prince Prince
Skeletons Firecracker Tesla Fireball Dark Prince The Log
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Prince Skeletons Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Tesla Dark Prince Prince The Log
Tesla Prince
Tesla Fireball Prince The Log
Tesla Skeletons Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Tesla Fireball Firecracker Dark Prince Prince The Log
The Log Firecracker Tesla Fireball Dark Prince
Tesla Prince
Dark Prince Firecracker Tesla Fireball Prince The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Fireball Dark Prince Prince
Fireball Firecracker Tesla Prince The Log
Skeletons Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Tesla Fireball The Log
Skeletons Tesla Dark Prince Prince
Firecracker Fireball Skeletons Tesla
Dark Prince Prince Skeletons Tesla Fireball
Tesla Dark Prince Prince
Skeletons Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log
Skeletons Tesla
Tesla Dark Prince Prince
Fireball Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Skeletons Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Skeletons Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log
Firecracker Tesla Fireball Dark Prince The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log
Fireball Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Prince
Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball The Log
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Prince
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log
Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076