Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Phoenix Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Phoenix Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla
The Log
Skeletons Firecracker Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Ram Rider
Poison
Firecracker Phoenix
Lightning
Tesla Phoenix Ram Rider
Rocket
Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Tesla Phoenix Ram Rider Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Firecracker Tesla

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Ram Rider Mega Knight
Tesla
Rocket
The Log
Ram Rider Mega Knight
Phoenix
Ram Rider
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Ram Rider

Synergie w obronie 3 9

Skeletons
Tesla Firecracker The Log Phoenix Ram Rider
Firecracker
The Log Skeletons Tesla Mega Knight
Tesla
Skeletons The Log Firecracker
Rocket
The Log
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Rocket Ram Rider Mega Knight
Phoenix
Skeletons
Ram Rider
Skeletons The Log
Mega Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla The Log Ram Rider
Skeletons Firecracker Tesla The Log Phoenix Ram Rider Mega Knight
Tesla Rocket Ram Rider Mega Knight Skeletons
Tesla Skeletons Firecracker Phoenix Ram Rider Mega Knight
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
The Log Skeletons Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Rocket Ram Rider Firecracker Phoenix
Rocket Tesla The Log Phoenix Ram Rider Mega Knight
Tesla Skeletons Phoenix
Skeletons Firecracker Tesla Phoenix Mega Knight
Skeletons Firecracker Tesla The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Firecracker Phoenix Ram Rider
Tesla Mega Knight Skeletons Rocket The Log Ram Rider
Rocket Mega Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Phoenix Ram Rider Mega Knight
Rocket Tesla The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Firecracker
Tesla Mega Knight Firecracker The Log Ram Rider
The Log Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Phoenix Ram Rider
Mega Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Rocket The Log Phoenix Mega Knight
Mega Knight Skeletons Rocket The Log Ram Rider
Rocket Mega Knight Tesla The Log Phoenix Ram Rider
Skeletons Tesla Phoenix Ram Rider Mega Knight
Firecracker Rocket Skeletons Tesla Ram Rider
Rocket Skeletons Tesla Phoenix Ram Rider
Mega Knight Tesla Phoenix
Rocket Mega Knight Skeletons Firecracker The Log Phoenix
Skeletons Tesla Phoenix
Mega Knight Tesla Phoenix
Rocket Mega Knight The Log Phoenix
Rocket Mega Knight Skeletons Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Phoenix Skeletons Firecracker Rocket The Log
Mega Knight Firecracker Tesla The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log Ram Rider
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Rocket Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Rocket
Firecracker Rocket The Log Ram Rider
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Ram Rider
The Log Ram Rider Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Firecracker
Rocket Firecracker
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Rocket
Rocket Firecracker Ram Rider
The Log
Firecracker Rocket Mega Knight
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076