Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Electro Dragon
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Electro Dragon
Hog Rider
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 4 11

Skeletons
Tesla Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla
Skeletons The Log Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Tesla Electro Dragon The Log
Hog Rider
Electro Dragon
Skeletons Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon The Log
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Valkyrie Electro Dragon
Tesla Skeletons Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Tesla Firecracker Electro Dragon
Tesla Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeletons Firecracker Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Firecracker Electro Dragon
Tesla Mega Knight Skeletons Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Electro Dragon The Log
Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Tesla Valkyrie Mega Knight Firecracker Electro Dragon The Log
Valkyrie The Log Firecracker Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Electro Dragon The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Tesla The Log
Skeletons Tesla Valkyrie Mega Knight
Firecracker Skeletons Tesla Electro Dragon
Skeletons Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Electro Dragon Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Skeletons Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Tesla Electro Dragon Skeletons Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
The Log Firecracker Electro Dragon
The Log Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Firecracker The Log Electro Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
The Log
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
The Log Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076