Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Wizard
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Tornado Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Valkyrie Tornado Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Firecracker Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Mega Knight
Tornado
Wizard Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado The Log

Synergie w obronie 5 18

Skeletons
Tesla Firecracker Wizard Tornado The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Tesla Tornado Mega Knight
Tesla
Skeletons The Log Firecracker Valkyrie Wizard Tornado
Valkyrie
Firecracker Tesla Wizard Tornado The Log
Wizard
Tornado Skeletons Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tornado
Wizard Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Valkyrie Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Wizard The Log
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Tornado Mega Knight Skeletons Valkyrie
Tesla Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Tornado Firecracker Wizard
Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeletons Firecracker Tesla Wizard Tornado The Log Mega Knight
Tesla Firecracker Wizard Tornado
Tesla Mega Knight Skeletons Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Tesla Tornado The Log
Tesla Mega Knight
Tornado Tesla The Log Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie Tornado
Tesla Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard Tornado The Log
Valkyrie Wizard Tornado The Log Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Tornado
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Tesla Tornado The Log
Skeletons Tesla Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Skeletons Tesla Tornado
Skeletons Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie Tornado The Log
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Tornado The Log
Mega Knight Skeletons Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Skeletons Firecracker Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Tornado The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado The Log
The Log Firecracker Wizard Tornado
The Log Firecracker Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Valkyrie Wizard Tornado The Log
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Tornado
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Tornado The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Tornado
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076