Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tombstone Balloon Princess Lumberjack Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Princess Lumberjack Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Balloon Princess Lumberjack Skeleton King
Zap
Skeletons Firecracker Tombstone Balloon Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tombstone Princess Lumberjack Skeleton King
The Log
Skeletons Firecracker Tombstone Princess Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton King
Arrows
Skeletons Firecracker Tombstone Princess Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Balloon Princess Lumberjack Skeleton King
Fireball
Firecracker Tombstone Balloon Princess Lumberjack Skeleton King
Poison
Firecracker Tombstone Balloon Princess Skeleton King
Lightning
Tombstone Balloon Lumberjack Skeleton King
Rocket
Balloon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Tombstone Princess Lumberjack Skeleton King Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Firecracker Tombstone Princess

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Balloon Princess Lumberjack Mega Knight
Tombstone
Balloon
Lumberjack Firecracker Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Balloon Mega Knight
Lumberjack
Balloon Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Balloon Princess Lumberjack
Skeleton King

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Firecracker Tombstone Princess Lumberjack
Firecracker
Skeletons Tombstone Princess Lumberjack Mega Knight
Tombstone
Skeleton King Skeletons Firecracker Lumberjack
Balloon
Princess
Skeletons Firecracker Mega Knight Skeleton King
Lumberjack
Skeletons Firecracker Tombstone
Mega Knight
Firecracker Princess
Skeleton King
Tombstone Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone
Lumberjack Skeletons Firecracker Tombstone Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Tombstone
Lumberjack Skeletons Firecracker Tombstone Mega Knight Skeleton King
Firecracker Tombstone Princess Lumberjack Mega Knight
Skeletons Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Tombstone Princess
Mega Knight
Skeletons Tombstone Princess Lumberjack Skeleton King
Skeletons Firecracker Lumberjack Mega Knight
Skeletons Firecracker Tombstone Princess Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Firecracker Princess
Tombstone Lumberjack Mega Knight Skeletons
Mega Knight Firecracker Tombstone Princess Lumberjack Skeleton King
Tombstone Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Tombstone Lumberjack
Tombstone Mega Knight Firecracker Lumberjack
Firecracker Tombstone Princess Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Skeletons Tombstone
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Tombstone Lumberjack Mega Knight Skeletons
Lumberjack Mega Knight
Skeletons Tombstone Lumberjack Mega Knight
Firecracker Skeletons Princess
Skeletons Tombstone Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Skeletons Firecracker Tombstone
Skeletons Tombstone
Mega Knight Tombstone Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tombstone Lumberjack Skeleton King
Firecracker Princess Mega Knight
Tombstone Skeletons Firecracker Lumberjack Skeleton King
Mega Knight Firecracker Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Princess Mega Knight
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Tombstone Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Lumberjack Mega Knight
Firecracker Princess Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Firecracker Princess Skeleton King
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076