Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Goblin Hut Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Furnace Goblin Hut Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut
Arrows
Skeletons Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Wizard Inferno Dragon
Rocket
Furnace Goblin Hut Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Dragon
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Furnace Goblin Hut Wizard
Furnace
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 17

Skeletons
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Wizard Inferno Dragon
Firecracker
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Tombstone
Skeletons Firecracker Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Furnace Goblin Hut Wizard
Furnace
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Wizard
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Inferno Dragon
Skeletons Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Skeletons Tombstone Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Dragon Skeletons Firecracker Tombstone Furnace
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Furnace
Furnace Inferno Dragon Firecracker Tombstone Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Tombstone Furnace Goblin Hut
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut Wizard
Inferno Dragon Firecracker Furnace Goblin Hut Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Skeletons Wizard
Wizard Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Inferno Dragon
Wizard Skeletons Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Tombstone Firecracker Furnace Goblin Hut Wizard
Furnace Wizard Firecracker Tombstone Goblin Hut Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Dragon
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Furnace Goblin Hut
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Tombstone Skeletons Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Dragon
Firecracker Furnace Wizard Skeletons Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Dragon
Skeletons Tombstone Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Wizard
Wizard Firecracker Furnace
Tombstone Goblin Hut Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Inferno Dragon
Tombstone Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Goblin Hut
Firecracker
Wizard Firecracker Furnace
Firecracker Wizard Furnace
Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Goblin Hut
Firecracker
Firecracker Furnace Goblin Hut
Firecracker Furnace Goblin Hut Wizard
Firecracker Furnace Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker Furnace Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Tombstone Goblin Hut
Firecracker Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076