Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Firecracker Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Tornado Freeze Electro Wizard Lumberjack Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Firecracker Tornado Freeze

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Firecracker Freeze
Freeze
Tornado
Executioner
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Firecracker Executioner Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Skeletons Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Electro Wizard
Freeze
Electro Wizard Lumberjack
Executioner
Tornado Skeletons Lumberjack
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Firecracker Tornado Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Firecracker Freeze Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Firecracker Executioner Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Freeze Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Firecracker Electro Wizard
Firecracker Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Freeze Skeletons Firecracker Executioner Electro Wizard Lumberjack
Tornado Electro Wizard Firecracker Freeze Executioner
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Tornado Lumberjack
Tornado Skeletons Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Executioner Electro Wizard Skeletons Firecracker Tornado Freeze Lumberjack
Executioner Firecracker Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Freeze Electro Wizard
Executioner Firecracker Tornado Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tornado Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Skeletons Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard Lumberjack
Tornado Freeze Executioner Firecracker Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner Skeletons Tornado Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner
Electro Wizard Skeletons Firecracker Tornado Freeze Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner Firecracker Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker Freeze
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Tornado Freeze
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Freeze Executioner
Firecracker Tornado
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Tornado Freeze
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Tornado
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Freeze Executioner
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Freeze
Firecracker Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Wizard Freeze
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Freeze
Firecracker Executioner Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Executioner
Tornado
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Freeze Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker Tornado Freeze Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076