Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Bandit Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Bandit Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Valkyrie Bandit Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Goblin Barrel Bandit Little Prince Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Goblin Barrel Bandit
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Bandit Little Prince
Hog Rider
Firecracker Valkyrie The Log Goblin Barrel Bandit Little Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Hog Rider Bandit
The Log
Hog Rider Bandit Little Prince
Bandit
Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel The Log Little Prince
Little Prince
Valkyrie Hog Rider The Log Bandit

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Firecracker The Log Bandit Little Prince
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Bandit
Valkyrie
Firecracker The Log Bandit Little Prince
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Skeletons Valkyrie Bandit Little Prince
Bandit
Skeletons Firecracker Valkyrie The Log Little Prince
Little Prince
Skeletons Valkyrie The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Skeletons Valkyrie Bandit
Skeletons Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Skeletons Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Little Prince
Valkyrie The Log Bandit
Skeletons
Skeletons Firecracker Valkyrie Bandit Little Prince
Valkyrie Skeletons Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Skeletons Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Firecracker The Log
Bandit
The Log Bandit
Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log Bandit Little Prince
Valkyrie The Log Firecracker Bandit Little Prince
Valkyrie Firecracker The Log Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Bandit
Bandit Firecracker Valkyrie The Log
Bandit Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Bandit
Skeletons Valkyrie Bandit
Firecracker Skeletons
Skeletons Valkyrie Bandit
Valkyrie
Skeletons Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Skeletons
Valkyrie
Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie
Skeletons Firecracker Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Valkyrie The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Little Prince
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Little Prince
Firecracker
The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log
Bandit
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076