Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Witch
Zap
Skeletons Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Ice Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Ice Wizard
Fireball
Firecracker Witch Ice Wizard
Poison
Firecracker Witch Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Rocket The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Ice Wizard Valkyrie Witch Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Witch
Rocket
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Mega Knight
Ice Wizard
Mega Knight
Firecracker Witch The Log

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Firecracker Witch The Log Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Witch The Log Ice Wizard
Rocket
The Log
Witch
Skeletons Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Skeletons Valkyrie Rocket Witch Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch The Log Ice Wizard Mega Knight
Rocket Witch Mega Knight Skeletons Valkyrie Ice Wizard
Witch Skeletons Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Rocket The Log Mega Knight
The Log Skeletons Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Rocket Firecracker Witch Ice Wizard
Rocket Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Skeletons Ice Wizard
Skeletons Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Witch Ice Wizard Skeletons Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch Ice Wizard
Mega Knight Skeletons Valkyrie Rocket Witch The Log Ice Wizard
Valkyrie Rocket Mega Knight Firecracker Witch The Log
Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch The Log Ice Wizard
Valkyrie Witch The Log Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Witch
Firecracker Valkyrie Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie Rocket Witch The Log
Valkyrie Rocket Mega Knight The Log
Skeletons Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Rocket Skeletons Witch Ice Wizard
Rocket Skeletons Valkyrie Witch Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie
Rocket Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Skeletons
Mega Knight Valkyrie Witch
Rocket Mega Knight Valkyrie The Log
Rocket Mega Knight Skeletons Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Skeletons Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Firecracker The Log Ice Wizard
Rocket The Log
Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Rocket Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Rocket Witch Ice Wizard
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker Ice Wizard
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Valkyrie The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker Witch The Log
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Rocket Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch Ice Wizard
Witch The Log Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Witch Ice Wizard
Rocket Firecracker Witch
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Rocket Witch
Rocket Firecracker Witch Ice Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Rocket Mega Knight
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket Witch The Log
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch The Log Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076