Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Sparky Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Sparky
Giant Snowball
Skeletons Witch Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Witch Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Sparky Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Witch Sparky Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Sparky Little Prince
Fireball
Firecracker Witch Sparky Little Prince
Poison
Firecracker Witch Sparky Little Prince
Lightning
Valkyrie Witch Sparky Little Prince
Rocket
Valkyrie Witch Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Little Prince Valkyrie Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Witch Sparky Little Prince
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Sparky Mega Knight Little Prince
Sparky
Firecracker Valkyrie The Log
Mega Knight
Firecracker Witch The Log
Little Prince
Valkyrie The Log

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Firecracker Witch The Log Sparky Little Prince
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Witch The Log Sparky Little Prince
Witch
Skeletons Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Skeletons Valkyrie Witch Sparky Mega Knight Little Prince
Sparky
Skeletons Valkyrie The Log
Mega Knight
Firecracker Witch The Log
Little Prince
Skeletons Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Sparky Skeletons Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch Sparky Mega Knight Skeletons Valkyrie
Witch Sparky Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
The Log Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Witch Little Prince
Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Witch Sparky Skeletons
Skeletons Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight Little Prince
Valkyrie Witch Skeletons Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch
Sparky Mega Knight Skeletons Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Sparky Mega Knight Firecracker Witch The Log
Sparky Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie Witch
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch The Log Little Prince
Valkyrie Witch The Log Firecracker Mega Knight Little Prince
Sparky
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch The Log Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Witch Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie Witch The Log Sparky
Valkyrie Mega Knight The Log Sparky
Skeletons Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Firecracker Skeletons Witch
Sparky Skeletons Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie Witch The Log Sparky
Witch Skeletons Sparky
Mega Knight Valkyrie Witch Sparky
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Skeletons Valkyrie Witch Sparky
Firecracker Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Skeletons Firecracker Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Witch The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight Little Prince
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch Sparky Mega Knight Little Prince
Witch
Firecracker The Log Witch Sparky
Witch The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Witch Sparky Little Prince
Firecracker Witch
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Witch The Log Sparky
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Sparky Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076