Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider Guards
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Guards
Zap
Skeletons Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Guards
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Guards
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Skeletons Firecracker Guards
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Guards
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Elite Barbarians Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Guards Hog Rider Freeze Archer Queen Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians
Elite Barbarians
Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Firecracker Freeze The Log Elite Barbarians Guards Archer Queen
Guards
Hog Rider The Log
Freeze
Hog Rider
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Guards
Archer Queen
Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Firecracker Elite Barbarians The Log Archer Queen
Firecracker
The Log Skeletons Guards
Elite Barbarians
Skeletons The Log
Hog Rider
Guards
Firecracker The Log Archer Queen
Freeze
The Log
Firecracker Archer Queen Skeletons Elite Barbarians Guards
Archer Queen
The Log Skeletons Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Elite Barbarians Skeletons Firecracker The Log
Skeletons Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Guards
Firecracker Elite Barbarians The Log
Freeze The Log Skeletons Firecracker Guards
Firecracker Freeze
The Log
Skeletons Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Guards Skeletons Firecracker
Guards Skeletons Firecracker Freeze The Log
Firecracker
Skeletons Elite Barbarians Guards Freeze The Log
Firecracker Guards Freeze The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Freeze The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Guards The Log
Freeze The Log Firecracker Guards
Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians The Log
Guards Skeletons Elite Barbarians The Log
Guards Elite Barbarians The Log
Skeletons Elite Barbarians Guards
Firecracker Skeletons Freeze
Guards Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians
Freeze Skeletons Firecracker Elite Barbarians The Log
Skeletons Guards
Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Guards The Log Archer Queen
Elite Barbarians Skeletons Guards
Firecracker
Elite Barbarians Guards Skeletons Firecracker Freeze The Log Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Freeze The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards Freeze The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Guards Freeze The Log
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker
Elite Barbarians Guards
Firecracker The Log
Firecracker Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Freeze
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Freeze
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker
Firecracker Guards Freeze
Elite Barbarians
The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Guards Freeze
Firecracker Archer Queen
Freeze
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Guards Freeze The Log Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Freeze The Log Archer Queen
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076