Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Witch
Zap
Skeletons Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Witch
Poison
Firecracker Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Valkyrie Baby Dragon Freeze Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Witch
Freeze
Witch
Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Firecracker Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker
Valkyrie Skeletons Baby Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Freeze Witch
Wizard
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Baby Dragon
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch
Freeze
Valkyrie Wizard
Witch
Skeletons Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Valkyrie Witch
Witch Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Witch Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Freeze Skeletons Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Witch
Valkyrie Baby Dragon
Witch Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Skeletons Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Firecracker Baby Dragon Freeze Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Freeze
Wizard Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon Freeze Witch Firecracker
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Elite Barbarians Witch
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Witch
Firecracker Wizard Skeletons Baby Dragon Freeze Witch
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Freeze Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Skeletons
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeletons Valkyrie Wizard Witch
Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Witch Skeletons Firecracker Valkyrie Baby Dragon Freeze
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Freeze
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Freeze
Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Witch
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Freeze
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Wizard Baby Dragon
Freeze
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Firecracker Freeze Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Wizard Freeze Witch
Elite Barbarians
Wizard
Firecracker Freeze
Firecracker Wizard
Freeze Witch
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Freeze
Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Baby Dragon Freeze Witch
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076