Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Princess Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Furnace P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Furnace Goblin Barrel Princess Ram Rider
Zap
Skeletons Furnace Goblin Barrel Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Furnace Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Skeletons Furnace Goblin Barrel Princess Ram Rider
Earthquake
Skeletons Furnace Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Furnace Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Furnace Goblin Barrel Princess Electro Wizard Ram Rider
Poison
Furnace Princess Electro Wizard
Lightning
Furnace Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Furnace Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Princess Furnace Electro Wizard Ram Rider Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Goblin Barrel Princess Furnace

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Furnace
Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Rocket
Goblin Barrel
Furnace P.E.K.K.A Princess Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Wizard Furnace Goblin Barrel Princess Ram Rider
Princess
Furnace Goblin Barrel P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Furnace Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Furnace P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Ram Rider
Furnace
Skeletons Electro Wizard
Rocket
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Skeletons Princess Electro Wizard
Princess
Skeletons P.E.K.K.A
Electro Wizard
Skeletons Furnace P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Furnace Electro Wizard Ram Rider
Furnace Rocket P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Furnace Electro Wizard Ram Rider
Rocket P.E.K.K.A Princess
Skeletons Furnace Electro Wizard
Furnace Rocket Electro Wizard Ram Rider Princess
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Furnace Princess
Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Furnace Princess Ram Rider
Furnace Princess Electro Wizard Ram Rider
Furnace P.E.K.K.A Skeletons Rocket Electro Wizard Ram Rider
Rocket Furnace P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard Ram Rider
Rocket Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Ram Rider
Furnace Princess Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Rocket
P.E.K.K.A Skeletons Furnace Rocket Electro Wizard Ram Rider
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Furnace Rocket Skeletons Princess Electro Wizard Ram Rider
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Furnace Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Furnace Princess
Electro Wizard Skeletons Furnace Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket
Princess Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Rocket
Rocket Furnace
Furnace Rocket Princess Ram Rider
Furnace Princess
Princess Ram Rider
Ram Rider
Rocket Electro Wizard
Rocket Princess Electro Wizard Ram Rider
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Princess Furnace
Rocket Furnace Princess
Furnace Rocket Princess
Rocket
Rocket
Rocket Princess Electro Wizard
Rocket Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Furnace Princess
Princess Electro Wizard Ram Rider
Princess Ram Rider
Rocket
Furnace Princess Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket
Rocket Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket Princess
Electro Wizard Rocket Princess
Rocket Princess Electro Wizard Ram Rider
Rocket Princess Electro Wizard
Princess
Rocket
P.E.K.K.A
Rocket Princess Electro Wizard
Rocket Princess Electro Wizard
Rocket Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076