Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Goblin Cage Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Skeletons Goblin Gang
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Cage
The Log
Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Hog Rider Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage
Lightning
Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Cage Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Barbarian Barrel Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Cage Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Baby Dragon
Musketeer
Hog Rider Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Cage Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Cage Hog Rider Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang
Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Musketeer Goblin Cage
Musketeer
Skeletons Goblin Gang Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage
Skeletons Goblin Gang Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Skeletons Musketeer
Goblin Cage Skeletons Goblin Gang Musketeer
Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Skeletons Musketeer Baby Dragon
Musketeer Goblin Gang Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Fireball Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Cage
Goblin Gang Skeletons Musketeer Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeletons Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Goblin Cage Skeletons Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Goblin Gang Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Fireball Goblin Cage
Skeletons Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Fireball Musketeer
Musketeer Goblin Cage
Goblin Gang Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Skeletons Musketeer Goblin Cage
Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Cage
Fireball Skeletons Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Skeletons Fireball Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Skeletons Goblin Gang Fireball Goblin Cage
Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Gang Skeletons Fireball Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076