Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Miner
Zap
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Miner
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Gang Goblin Barrel Miner Fireball Musketeer Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Goblin Barrel Miner Valkyrie
Fireball
The Log Miner
Musketeer
Valkyrie The Log Miner
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Goblin Gang
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Miner
The Log
Fireball Musketeer Miner
Miner
Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 5 10

Skeletons
Musketeer The Log
Goblin Gang
Musketeer Valkyrie The Log Miner
Fireball
The Log Musketeer Valkyrie Miner
Musketeer
Skeletons Goblin Gang Valkyrie The Log Fireball Miner
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Fireball The Log
Goblin Barrel
The Log
Fireball Musketeer Skeletons Goblin Gang Valkyrie Miner
Miner
Goblin Gang Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeletons Musketeer Valkyrie
Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Skeletons Musketeer Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Skeletons Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeletons Musketeer Valkyrie Miner
Goblin Gang Valkyrie Skeletons Fireball Musketeer The Log
Musketeer Goblin Gang Fireball
Skeletons Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Goblin Gang The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball The Log
Skeletons Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Gang Musketeer The Log
Valkyrie The Log Fireball Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeletons Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log Miner
Goblin Gang Skeletons Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Fireball Musketeer The Log
Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Skeletons Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeletons Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Skeletons Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball Musketeer The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Goblin Gang Fireball Musketeer
Miner Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball Valkyrie The Log Miner
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Miner Musketeer
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Miner Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Musketeer Valkyrie
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076