Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Skeleton Army
Lightning
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarians
Fireball
The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Fireball

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker Barbarians Skeleton Army The Log
Firecracker
The Log Skeletons Goblin Gang Skeleton Army
Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army
Fireball
The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Barbarians The Log
The Log
Firecracker Fireball Skeletons Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
Barbarians Skeleton Army Skeletons Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Skeletons
Barbarians Skeleton Army Skeletons Goblin Gang Firecracker
Firecracker Barbarians Fireball Skeleton Army The Log
Goblin Gang Fireball Skeleton Army The Log Skeletons Firecracker
Goblin Gang Firecracker Fireball
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Skeletons Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Firecracker Barbarians
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Skeletons Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang Firecracker Fireball
Barbarians Skeleton Army Skeletons Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Barbarians The Log
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Fireball The Log
Barbarians Skeletons Goblin Gang Firecracker Fireball Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Firecracker Barbarians Skeleton Army The Log
The Log Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Skeletons Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Skeletons The Log
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Fireball The Log
Barbarians Skeletons Goblin Gang Skeleton Army
Firecracker Fireball Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army
Skeletons Firecracker Barbarians Fireball Skeleton Army The Log
Skeletons Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Army Barbarians Fireball The Log
Barbarians Skeleton Army Skeletons Goblin Gang Fireball
Firecracker Barbarians Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Skeletons Firecracker Fireball The Log
Firecracker Barbarians Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Barbarians Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Barbarians Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076