Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Goblinstein
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Hog Rider Inferno Tower Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Goblin Barrel
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker The Log Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
The Log
Hog Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 3 6

Skeletons
Firecracker Inferno Tower The Log
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker The Log
Firecracker
The Log Skeletons Goblin Gang Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Skeletons Firecracker
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Firecracker
Firecracker The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Firecracker
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang Skeletons Firecracker The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker The Log
The Log Firecracker
Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Skeletons Inferno Tower The Log
Goblin Gang Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Firecracker Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower
Skeletons Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Inferno Tower
The Log
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Firecracker The Log
Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076