Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tombstone Sparky Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Tombstone
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Tombstone Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Tombstone Sparky
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Tombstone Sparky
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Tombstone
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tombstone Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Tombstone Sparky
Lightning
Tombstone Sparky Monk
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Gang Firecracker Tombstone Monk Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Firecracker Sparky Monk
Firecracker
Goblin Gang Sparky Mega Knight Monk
Tombstone
The Log
Sparky Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Firecracker The Log
Mega Knight
Firecracker The Log
Monk
Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Firecracker Tombstone The Log Sparky Monk
Goblin Gang
Firecracker Tombstone The Log Sparky
Firecracker
The Log Skeletons Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Tombstone
Skeletons Goblin Gang Firecracker Sparky
The Log
Firecracker Skeletons Goblin Gang Sparky Mega Knight
Sparky
Skeletons Goblin Gang Tombstone The Log
Mega Knight
Firecracker The Log
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone The Log Sparky
Sparky Skeletons Goblin Gang Firecracker Tombstone The Log Mega Knight Monk
Goblin Gang Sparky Mega Knight Skeletons Tombstone
Sparky Skeletons Goblin Gang Firecracker Tombstone Mega Knight Monk
Firecracker Tombstone The Log Sparky Mega Knight Monk
Goblin Gang The Log Skeletons Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tombstone
The Log Sparky Mega Knight Monk
Sparky Skeletons Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Skeletons Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Tombstone Sparky Mega Knight Skeletons Goblin Gang The Log
Sparky Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tombstone The Log
Sparky Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Monk Goblin Gang The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Goblin Gang Firecracker Tombstone
Tombstone Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log
The Log Firecracker Tombstone Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Mega Knight Firecracker The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Tombstone Sparky
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight Monk
Goblin Gang Tombstone Mega Knight Skeletons The Log Sparky
Goblin Gang Mega Knight The Log Sparky Monk
Skeletons Goblin Gang Tombstone Sparky Mega Knight
Firecracker Skeletons Goblin Gang Monk
Goblin Gang Sparky Skeletons Tombstone
Mega Knight Sparky
Mega Knight Skeletons Firecracker Tombstone The Log Sparky Monk
Skeletons Goblin Gang Tombstone Sparky
Mega Knight Tombstone Sparky
Mega Knight Monk The Log
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Tombstone Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Sparky Skeletons Firecracker The Log Monk
Mega Knight Firecracker The Log Sparky
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Sparky Monk
Firecracker Monk The Log
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Monk
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Monk Firecracker
Goblin Gang Sparky
Firecracker Monk The Log Sparky
Monk Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Monk
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Monk Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight Monk
Firecracker The Log Mega Knight Monk
The Log Sparky Mega Knight Monk
The Log Sparky Monk
The Log Monk
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky Monk
The Log Sparky Mega Knight Monk
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky Monk
Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky Monk
Goblin Gang Tombstone
Firecracker Monk
The Log
Goblin Gang Firecracker Sparky Mega Knight
The Log Firecracker
Monk Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076