Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Curse Bandit
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Goblin Curse
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Curse Bandit
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Curse Bandit
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Lightning
Elite Barbarians Bandit
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Goblin Gang Firecracker Bandit Elite Barbarians Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblin Curse Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Firecracker Bandit
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Bandit Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Curse
Lightning
Bandit
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Bandit

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Firecracker Elite Barbarians Bandit
Goblin Gang
Firecracker Bandit
Firecracker
Skeletons Goblin Gang Bandit Mega Knight
Elite Barbarians
Skeletons Mega Knight
Goblin Curse
Lightning
Bandit
Skeletons Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker
Elite Barbarians Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Goblin Curse Lightning Bandit
Elite Barbarians Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Bandit Mega Knight
Lightning Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Lightning Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Lightning Bandit Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Curse
Goblin Gang Elite Barbarians Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Curse Lightning Bandit
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Elite Barbarians Goblin Gang Goblin Curse Bandit Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Curse Lightning Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Bandit
Firecracker Goblin Curse Bandit Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Curse
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Goblin Curse Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Lightning Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Lightning
Goblin Gang Lightning Mega Knight Elite Barbarians Bandit
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Curse Bandit Mega Knight
Firecracker Skeletons Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Skeletons Elite Barbarians Lightning Bandit
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Curse
Lightning Mega Knight Skeletons Firecracker Elite Barbarians Bandit
Skeletons Goblin Gang Goblin Curse
Mega Knight Elite Barbarians
Lightning Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning Mega Knight Skeletons Goblin Gang Goblin Curse Bandit
Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Skeletons Firecracker Lightning
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Bandit
Firecracker Goblin Curse Bandit
Lightning Bandit
Lightning Firecracker
Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Goblin Curse Lightning
Firecracker Lightning Bandit
Lightning Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Lightning Bandit
Lightning Firecracker Goblin Curse
Lightning Firecracker Elite Barbarians Bandit
Lightning Firecracker Bandit
Lightning Firecracker Elite Barbarians
Lightning Firecracker Bandit
Lightning Firecracker Bandit Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Bandit Mega Knight
Lightning Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Lightning Bandit
Lightning Bandit Mega Knight
Lightning Firecracker Goblin Curse Bandit
Elite Barbarians Lightning Firecracker Goblin Curse
Lightning Firecracker
Lightning Elite Barbarians
Lightning Bandit Mega Knight
Lightning Firecracker
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Lightning
Lightning Goblin Gang Bandit
Lightning Firecracker Goblin Curse
Lightning Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Bandit Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076