Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Giant Balloon Bandit Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Balloon Bandit Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Giant Balloon Bandit
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Mega Minion Balloon
Zap
Skeletons Goblin Gang Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Bandit
The Log
Skeletons Goblin Gang Bandit
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Mega Minion Balloon Bandit
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Balloon Bandit
Poison
Goblin Gang Mega Minion Balloon
Lightning
Mega Minion Balloon Bandit Archer Queen
Rocket
Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Gang Mega Minion Earthquake Bandit Giant Balloon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Goblin Gang Mega Minion Earthquake

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Giant Balloon Bandit
Mega Minion
Giant Balloon
Earthquake
Giant Balloon
Giant
Mega Minion Earthquake Goblin Gang Balloon Bandit
Balloon
Goblin Gang Mega Minion Earthquake Giant Bandit
Bandit
Goblin Gang Giant Balloon
Archer Queen

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Mega Minion Earthquake Bandit Archer Queen
Goblin Gang
Bandit Archer Queen
Mega Minion
Skeletons Bandit Archer Queen
Earthquake
Skeletons
Giant
Balloon
Bandit
Skeletons Goblin Gang Mega Minion
Archer Queen
Skeletons Goblin Gang Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Mega Minion
Skeletons Goblin Gang Mega Minion Bandit
Goblin Gang Skeletons Mega Minion Bandit
Skeletons Goblin Gang Mega Minion Bandit
Earthquake
Goblin Gang Skeletons Mega Minion Earthquake Bandit
Mega Minion Goblin Gang
Earthquake Bandit
Skeletons Goblin Gang Archer Queen
Goblin Gang Skeletons Bandit
Goblin Gang Skeletons Mega Minion Earthquake Bandit
Mega Minion Goblin Gang
Skeletons Goblin Gang Earthquake Bandit
Goblin Gang Mega Minion Earthquake
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Bandit
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Mega Minion Bandit
Earthquake Mega Minion Bandit
Goblin Gang Earthquake Bandit
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Bandit
Bandit Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Bandit Skeletons
Goblin Gang Bandit
Skeletons Goblin Gang Bandit
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Mega Minion Bandit
Skeletons Mega Minion Bandit
Skeletons Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion
Archer Queen
Skeletons Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Skeletons Mega Minion Archer Queen
Mega Minion Earthquake Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Bandit
Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake
Earthquake
Mega Minion
Earthquake
Earthquake
Bandit
Goblin Gang
Earthquake Bandit
Archer Queen
Earthquake Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake
Earthquake Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake
Mega Minion Earthquake Bandit
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Mega Minion
Earthquake Bandit
Bandit
Bandit
Mega Minion
Mega Minion
Earthquake Bandit
Earthquake
Earthquake Goblin Gang Bandit
Mega Minion Archer Queen
Goblin Gang Mega Minion
Earthquake
Archer Queen
Mega Minion Archer Queen
Goblin Gang Archer Queen
Archer Queen
Bandit Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076