Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Suspicious Bush Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Fireball
Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Rage Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Suspicious Bush Rage Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Suspicious Bush Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Prince
Suspicious Bush
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Prince Mega Knight
Rage
Prince
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Rage
Mega Knight
Prince Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 5

Skeletons
Dart Goblin Prince
Goblin Gang
Dart Goblin Prince
Suspicious Bush
Dart Goblin
Skeletons Goblin Gang Prince Mega Knight
Rage
Goblin Barrel
Prince
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Skeletons Dart Goblin
Prince Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang
Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Prince
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Prince Mega Knight Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Prince
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Prince
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Prince Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Prince Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Prince
Mega Knight Skeletons Prince
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Prince
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Skeletons Goblin Gang
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Prince
Mega Knight Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Prince
Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight
Dart Goblin
Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076