Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Suspicious Bush Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Princess
Zap
Skeletons Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Tesla Princess
The Log
Skeletons Goblin Gang Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Tesla
Arrows
Skeletons Goblin Gang Suspicious Bush Princess
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Tesla Suspicious Bush Princess
Poison
Goblin Gang Suspicious Bush Princess
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Suspicious Bush The Log Goblin Gang Princess Tesla Mini P.E.K.K.A Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Suspicious Bush The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Princess
Tesla
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 4 10

Skeletons
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Gang
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Tesla
Skeletons Goblin Gang The Log Mini P.E.K.K.A Princess
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Goblin Gang Tesla Princess
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Princess
Princess
Skeletons Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Gang The Log Skeletons Tesla
Tesla Goblin Gang Princess
Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeletons Tesla The Log Princess
Tesla Goblin Gang Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang The Log
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Tesla Goblin Gang The Log
The Log Tesla Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tesla The Log
Skeletons Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Gang Tesla Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Goblin Gang Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Tesla
Tesla Princess
Goblin Gang Tesla Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
The Log
The Log
Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log
Princess
The Log Princess
Goblin Gang Princess
Princess
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Princess
Goblin Gang The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076