Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Furnace Goblin Hut Elixir Collector Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Zap
Skeletons Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut
The Log
Skeletons Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Furnace Goblin Hut Elixir Collector
Arrows
Skeletons Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Elixir Collector
Poison
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Elixir Collector
Lightning
Valkyrie Furnace Goblin Hut Elixir Collector
Rocket
Valkyrie Furnace Goblin Hut Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Skeletons Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Valkyrie Goblin Hut Mirror
Valkyrie
Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Furnace
Valkyrie Goblin Hut Mirror
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Furnace Mirror Mega Knight
Elixir Collector
Mirror
Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Mega Knight
Goblin Hut

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Furnace Goblin Hut
Goblin Gang
Valkyrie Furnace Goblin Hut Mirror
Valkyrie
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Mirror
Furnace
Mirror Skeletons Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Furnace Mirror
Elixir Collector
Mirror
Furnace Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Mega Knight Skeletons Valkyrie
Goblin Hut Skeletons Goblin Gang Valkyrie Furnace Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Goblin Gang Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Skeletons Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Skeletons Furnace Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Mega Knight Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut
Valkyrie Furnace Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Skeletons Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Valkyrie Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Furnace Skeletons Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Skeletons Valkyrie Furnace Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Valkyrie Goblin Hut
Skeletons Goblin Gang Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Furnace Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Skeletons Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Goblin Hut
Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Goblin Hut
Valkyrie
Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace
Furnace
Goblin Gang
Valkyrie
Goblin Hut
Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Valkyrie Furnace Mega Knight
Mega Knight
Furnace
Goblin Hut
Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076