Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Zappies Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Zappies Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Zappies Royal Hogs Wall Breakers Witch
Zap
Skeletons Goblin Gang Zappies Royal Hogs Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Zappies Royal Hogs Wall Breakers Witch
The Log
Skeletons Goblin Gang Zappies Royal Hogs Wall Breakers Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Zappies Royal Hogs Witch
Arrows
Skeletons Goblin Gang Zappies Royal Hogs Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Zappies Royal Hogs Wall Breakers Witch
Fireball
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Wall Breakers Witch
Poison
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Witch
Lightning
Witch
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers Goblin Gang Void Zappies Poison Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Wall Breakers Goblin Gang Void

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Royal Hogs
Zappies
Royal Hogs Wall Breakers
Royal Hogs
Goblin Gang Zappies Poison
Wall Breakers
Zappies
Void
Poison
Poison
Royal Hogs Void
Witch

Synergie w obronie 0 5

Skeletons
Zappies Poison Witch
Goblin Gang
Zappies
Zappies
Skeletons Goblin Gang
Royal Hogs
Wall Breakers
Void
Poison
Poison
Skeletons Void
Witch
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Void
Skeletons Goblin Gang Zappies Witch
Goblin Gang Witch Skeletons Zappies Void
Witch Skeletons Goblin Gang Zappies
Poison
Goblin Gang Skeletons Zappies
Goblin Gang Zappies Void Poison Witch
Void Poison
Zappies Witch Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Zappies
Goblin Gang Poison Witch Skeletons Zappies
Goblin Gang Zappies Poison Witch
Skeletons Goblin Gang Zappies Witch
Goblin Gang Zappies Poison Witch
Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Zappies
Skeletons Goblin Gang Zappies Poison Witch
Goblin Gang Zappies Witch
Poison Witch Zappies
Zappies
Goblin Gang Zappies Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Zappies Void Witch
Void Poison Goblin Gang
Goblin Gang Zappies Skeletons Witch
Goblin Gang Zappies
Skeletons Goblin Gang Zappies Witch
Poison Skeletons Goblin Gang Zappies Witch
Goblin Gang Skeletons Zappies Void Witch
Zappies
Void Skeletons Zappies Poison Witch
Witch Skeletons Goblin Gang Zappies
Zappies Witch
Void Poison
Skeletons Goblin Gang Zappies Witch
Zappies Witch
Goblin Gang Zappies Witch Skeletons Poison
Poison Zappies Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison
Void Poison
Void Poison
Void Poison
Poison
Poison Witch
Poison Witch
Poison
Void Poison
Goblin Gang Void Poison
Void Poison
Void Poison
Poison Void
Void Poison
Poison
Poison Witch
Poison
Poison
Void Poison
Void Poison Witch
Void Poison
Void Poison
Void
Void Poison
Poison Witch
Witch
Void Poison Witch
Void Poison Witch
Void Poison
Poison Void Witch
Zappies Void Poison Witch
Void
Void Poison
Void Zappies Poison
Poison
Goblin Gang Zappies Void Witch
Poison Zappies Witch
Void Poison Goblin Gang
Poison
Void Poison
Goblin Gang Zappies Poison Witch
Zappies Void Poison Witch
Void Poison Witch
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076