Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Dart Goblin Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Wizard
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Wizard Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Wizard Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblin Gang Wizard
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Mega Knight
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076