Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Hut Balloon Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Goblin Hut Goblin Barrel Balloon Princess Inferno Dragon
Zap
Skeletons Goblin Hut Goblin Barrel Balloon Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Hut Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Skeletons Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Goblin Hut Goblin Barrel Balloon Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Hut Goblin Barrel Balloon Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Hut Balloon Princess Electro Wizard
Lightning
Goblin Hut Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Goblin Hut Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Princess Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Hut Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Goblin Barrel Princess Electro Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Hut
Goblin Barrel Balloon Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Hut Balloon Princess Mega Knight
Balloon
Goblin Hut Goblin Barrel Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Goblin Barrel Balloon Mega Knight
Electro Wizard
Balloon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Hut Goblin Barrel Balloon Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Goblin Hut Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Hut
Skeletons Electro Wizard
Goblin Barrel
Balloon
Princess
Skeletons Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Skeletons Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Princess Mega Knight
Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Hut Princess
Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons Goblin Hut Princess
Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Goblin Hut Princess Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Hut Princess Electro Wizard
Goblin Hut Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Mega Knight Goblin Hut Princess Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Goblin Hut Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Hut Electro Wizard
Mega Knight Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Hut Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Goblin Hut Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Hut Electro Wizard
Mega Knight Electro Wizard
Skeletons Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Skeletons Goblin Hut Princess Electro Wizard
Skeletons Goblin Hut Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Goblin Hut Inferno Dragon
Skeletons Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Goblin Hut
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Skeletons
Princess Mega Knight
Goblin Hut Electro Wizard Skeletons Inferno Dragon
Mega Knight Goblin Hut Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess Electro Wizard
Goblin Hut
Mega Knight
Princess
Princess
Princess
Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Hut Princess
Princess
Princess Goblin Hut
Goblin Hut Princess
Goblin Hut Princess Mega Knight
Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Princess Electro Wizard
Princess Mega Knight
Princess Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Hut
Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
Princess
Electro Wizard Goblin Hut Princess
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076