Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Cage P.E.K.K.A Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Graveyard
Zap
Skeletons Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage Ice Wizard Graveyard
The Log
Skeletons Goblin Cage Graveyard
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Graveyard
Arrows
Skeletons Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Goblin Cage P.E.K.K.A Ice Wizard Graveyard
Fireball
Goblin Cage Ice Wizard
Poison
Goblin Cage Ice Wizard Graveyard
Lightning
Goblin Cage Ice Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Ice Wizard Goblin Cage Poison Graveyard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Barbarian Barrel Ice Wizard Goblin Cage

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Cage
Barbarian Barrel Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Goblin Cage P.E.K.K.A Ice Wizard
Poison
P.E.K.K.A Graveyard
P.E.K.K.A
Poison Barbarian Barrel Ice Wizard Graveyard
Ice Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Barbarian Barrel Poison Goblin Cage P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Cage
Skeletons Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage Poison P.E.K.K.A Ice Wizard
Poison
Skeletons Goblin Cage Barbarian Barrel Ice Wizard
P.E.K.K.A
Skeletons Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Goblin Cage Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Skeletons Ice Wizard
Goblin Cage Poison Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage Ice Wizard
Skeletons Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison Ice Wizard Skeletons Barbarian Barrel
Poison Ice Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Cage Poison P.E.K.K.A
Goblin Cage Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblin Cage Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Poison Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage
Poison Skeletons Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage Ice Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Skeletons Barbarian Barrel Poison
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Poison
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
Poison Goblin Cage Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Ice Wizard
Poison
Poison Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Ice Wizard
Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Barbarian Barrel
Poison Ice Wizard
Barbarian Barrel
Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076