Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Skeleton Dragons Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Giant
Giant Snowball
Skeletons Goblins Archers Skeleton Dragons
Zap
Skeletons Goblins Archers
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Archers
The Log
Skeletons Goblins Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Goblins Archers Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Goblins Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Fireball
Archers Skeleton Dragons
Poison
Archers Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Archers Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblins Archers Arrows

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Archers Giant
Archers
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Fireball Giant Archers Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Giant
Fireball
Arrows Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Arrows Skeleton Dragons
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Skeleton Dragons Fireball

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Goblins
Archers Skeleton Dragons
Archers
Skeletons Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeletons Goblins Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Archers Arrows Skeleton Dragons Fireball
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Archers Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Skeleton Dragons
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeletons Goblins Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Archers Arrows Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins
Skeletons Goblins Archers Mini P.E.K.K.A
Goblins Archers Skeleton Dragons Skeletons Arrows Fireball
Arrows Skeleton Dragons Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Dragons Fireball
Fireball Goblins Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblins Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Goblins Archers Skeleton Dragons
Arrows Archers Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Goblins Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fireball
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Skeletons Archers
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblins Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Archers Skeleton Dragons Fireball
Skeletons Goblins Archers Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Fireball Archers Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076