Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Cage Goblin Demolisher

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Skeletons Goblins Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Skeletons Goblins Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse
The Log
Skeletons Goblins Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Skeletons Goblin Cage
Arrows
Skeletons Goblins Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Goblins Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse
Lightning
Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Goblin Curse Arrows Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins Goblin Curse Arrows

Synergie w ataku 1 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Arrows
Goblin Curse
Dart Goblin
Goblin Cage
Goblin Cage
Dart Goblin
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Arrows
Goblin Machine

Synergie w obronie 2 3

Skeletons
Dart Goblin Goblin Cage
Goblins
Dart Goblin Goblin Cage
Arrows
Dart Goblin
Skeletons Goblins Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Goblins Dart Goblin
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage
Skeletons Goblins Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Skeletons Goblins Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Cage Skeletons Goblins Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Goblin Cage
Arrows Skeletons Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Goblin Cage Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Goblin Cage
Skeletons Goblins Goblin Cage Goblin Curse
Skeletons Goblins Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Goblin Curse Skeletons Arrows
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Cage Skeletons Goblin Curse
Goblins Arrows Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Skeletons Goblins Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Goblins Dart Goblin
Arrows Goblin Cage Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse
Goblins Arrows Dart Goblin Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblins Goblin Cage
Arrows
Skeletons Goblins Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage Goblin Curse
Arrows Skeletons Dart Goblin Goblin Curse
Skeletons Goblins Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Skeletons Goblins
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse
Skeletons Goblins Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Goblins
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Goblin Curse
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076