Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Battle Ram Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Skeletons Goblins Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Balloon
Zap
Skeletons Goblins Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
The Log
Skeletons Goblins Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Goblins Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Balloon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Balloon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Balloon
Lightning
Battle Ram Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins The Log Arrows

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Battle Ram
Arrows
Balloon Battle Ram
Goblin Gang
Dart Goblin Battle Ram Balloon
Dart Goblin
Goblin Gang Battle Ram Balloon The Log
Battle Ram
The Log Goblins Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Balloon
Arrows Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log
Battle Ram Dart Goblin Balloon

Synergie w obronie 1 6

Skeletons
Dart Goblin The Log
Goblins
Dart Goblin The Log
Arrows
Goblin Gang
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Skeletons Goblins Goblin Gang The Log
Battle Ram
Balloon
The Log
Skeletons Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Skeletons Goblins Goblin Gang Dart Goblin The Log
Goblin Gang Skeletons Goblins Dart Goblin
Skeletons Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Arrows The Log
Arrows Goblin Gang The Log Skeletons Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin The Log
Skeletons Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Goblins Dart Goblin
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Arrows The Log
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Skeletons Goblin Gang The Log
Goblins Arrows Goblin Gang Dart Goblin The Log
Goblin Gang
Goblin Gang The Log
Skeletons Goblins Arrows Goblin Gang
Arrows Goblins Goblin Gang Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Goblins Arrows Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Goblins
Arrows Goblin Gang The Log
Goblin Gang Skeletons Goblins The Log
Goblin Gang The Log
Skeletons Goblin Gang
Arrows Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Goblins Dart Goblin
Skeletons Goblins The Log
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows The Log
Skeletons Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Goblins Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Goblins Goblin Gang
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076