Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Goblins Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Skeletons Goblins Skeleton Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Knight Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince
The Log
Skeletons Goblins Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Goblins Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblins Knight Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer
Poison
Skeleton Barrel Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblins Arrows Knight

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Arrows
Knight Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Knight
Skeleton Barrel Musketeer Arrows
Skeleton Barrel
Knight Arrows Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Musketeer Knight Dark Prince
Goblins
Knight Musketeer
Arrows
Mega Knight Knight Dark Prince
Knight
Musketeer Skeletons Goblins Arrows
Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Skeletons Knight Goblins Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Skeletons Arrows Musketeer
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Musketeer
Skeletons Goblins Knight Musketeer Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblins Knight Musketeer Dark Prince
Skeletons Goblins Knight Musketeer Dark Prince Mega Knight
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeletons Goblins Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer Arrows
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Skeletons Goblins Musketeer
Knight Skeletons Goblins Musketeer Dark Prince Mega Knight
Goblins Skeletons Arrows Knight Musketeer Dark Prince Mega Knight
Arrows Musketeer
Mega Knight Skeletons Knight Musketeer Dark Prince
Mega Knight Goblins Arrows Dark Prince
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblins Arrows Knight Musketeer Dark Prince
Arrows Mega Knight Goblins Knight Musketeer Dark Prince
Arrows Knight Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Dark Prince Mega Knight Goblins Arrows Knight Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Goblins Dark Prince
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblins Knight Musketeer Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Musketeer
Skeletons Knight Musketeer Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeletons Skeleton Barrel Musketeer
Dark Prince Skeletons Goblins Knight Musketeer
Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Skeletons Goblins Knight Dark Prince
Skeletons Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Dark Prince
Mega Knight Arrows Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Skeletons Knight
Musketeer Mega Knight
Skeletons Goblins Knight Musketeer Dark Prince
Arrows Mega Knight Musketeer Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Goblins Musketeer
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer
Knight Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076