Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblins Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblins Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Valkyrie Goblin Hut Wizard Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblins Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblins Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblins Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard Goblin Barrel
Fireball
Hog Rider Goblin Hut Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Hut Wizard
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Arrows Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblins Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Hog Rider Valkyrie
Arrows
Hog Rider Goblin Barrel
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Goblins Goblin Hut Wizard
Hog Rider
Goblins Arrows Valkyrie Goblin Hut Wizard Goblin Barrel
Goblin Hut
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Hog Rider Goblin Hut

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Goblin Hut Wizard
Goblins
Wizard
Arrows
Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Arrows Goblin Hut Wizard
Hog Rider
Goblin Hut
Skeletons Arrows Valkyrie Wizard
Wizard
Skeletons Goblins Valkyrie Goblin Hut
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut Wizard
Skeletons Goblins Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut Skeletons Goblins Valkyrie
Goblin Hut Skeletons Goblins Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Skeletons Goblins Valkyrie
Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Valkyrie
Skeletons Goblins Goblin Hut
Skeletons Goblins Valkyrie
Goblins Valkyrie Skeletons Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Skeletons Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Goblins Arrows Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut
Wizard Skeletons Goblins Arrows Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie Goblins Goblin Hut Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Wizard Goblins Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Goblins Goblin Hut
Arrows Valkyrie Wizard
Skeletons Goblins Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Skeletons Valkyrie Goblin Hut
Arrows Wizard Skeletons Goblin Hut
Skeletons Goblins Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Skeletons Goblins Valkyrie Goblin Hut
Skeletons Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie
Skeletons Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Hut Skeletons Goblins Valkyrie
Arrows Valkyrie Goblin Hut Wizard
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Goblins
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Goblin Hut
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Goblin Hut Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Goblin Hut
Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076