Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Witch Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Goblins Bats Dart Goblin Witch
Zap
Skeletons Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Firecracker Dart Goblin Witch
The Log
Skeletons Goblins Firecracker Dart Goblin Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Skeletons Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Witch Goblinstein
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Witch Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins Bats Firecracker

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Bats
Mega Knight Firecracker
Firecracker
Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Dart Goblin Bats Firecracker Witch
Goblins
Firecracker Dart Goblin
Bats
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Skeletons Goblins Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Goblins Bats Firecracker Mega Knight
Witch
Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Skeletons Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Skeletons Goblins Bats Dart Goblin
Witch Skeletons Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Skeletons Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker Witch
Dart Goblin Mega Knight
Witch Skeletons Goblins
Skeletons Goblins Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblins Bats Dart Goblin Witch Skeletons Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight Skeletons Bats Witch
Mega Knight Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblins Bats Firecracker Witch
Mega Knight Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Goblins Witch
Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblins Bats Witch
Mega Knight Bats
Skeletons Witch Mega Knight
Firecracker Skeletons Bats Dart Goblin Witch
Skeletons Goblins Bats Dart Goblin Witch
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblins Bats Firecracker Witch
Witch Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Witch
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Skeletons Goblins Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblins Bats
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Bats Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076