Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Guards Clone Goblin Drill Sparky
Giant Snowball
Skeletons Goblins Goblin Gang Guards Clone Goblin Drill
Zap
Skeletons Goblins Goblin Gang Guards Clone Goblin Drill Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Goblin Gang Guards Clone Goblin Drill Sparky
The Log
Skeletons Goblins Goblin Gang Guards Clone Goblin Drill Sparky
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Guards Clone Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblins Goblin Gang Guards Clone Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Goblins Goblin Gang Guards Clone Goblin Drill Sparky
Fireball
Goblin Gang Clone Goblin Drill Sparky
Poison
Goblin Gang Guards Clone Goblin Drill Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Clone Goblin Drill Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins The Log Goblin Gang Guards Clone Goblin Drill Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Goblin Drill
Goblin Gang
Clone Goblin Drill Sparky
Guards
Clone The Log
Clone
Goblin Gang Guards Sparky
Goblin Drill
Goblins Goblin Gang The Log Sparky
The Log
Guards Goblin Drill Sparky
Sparky
Goblin Gang Clone Goblin Drill The Log

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
The Log Sparky
Goblins
The Log
Goblin Gang
Guards Goblin Drill The Log Sparky
Guards
Goblin Gang Goblin Drill The Log Sparky
Clone
Goblin Drill
Goblin Gang Guards The Log
The Log
Skeletons Goblins Goblin Gang Guards Goblin Drill Sparky
Sparky
Skeletons Goblin Gang Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Sparky
Sparky Skeletons Goblins Goblin Gang Goblin Drill The Log
Goblin Gang Sparky Skeletons Goblins Goblin Drill
Sparky Skeletons Goblins Goblin Gang Guards Goblin Drill
The Log Sparky
Goblin Gang The Log Skeletons Goblins Guards
Goblin Gang
The Log Sparky
Sparky Skeletons Goblins Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Guards Skeletons Goblins Sparky
Goblins Goblin Gang Guards Skeletons Goblin Drill The Log
Goblin Gang
Goblin Drill Sparky Skeletons Goblin Gang Guards The Log
Sparky Goblins Goblin Gang Guards Goblin Drill The Log
Sparky Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill The Log Sparky
Sparky Skeletons Goblins Goblin Gang Goblin Drill
Goblins Goblin Gang Guards Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Guards
Sparky Goblin Drill
Goblin Gang Goblins Guards The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Skeletons Goblins Sparky
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Guards Skeletons Goblins The Log Sparky
Goblin Gang Guards The Log Sparky
Skeletons Goblin Gang Guards Goblin Drill Sparky
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Guards Sparky Skeletons Goblins
Sparky
Skeletons Goblins The Log Sparky
Skeletons Goblin Gang Guards Goblin Drill Sparky
Guards Sparky
Guards The Log
Skeletons Goblin Gang Guards Sparky
Sparky
Goblin Gang Guards Sparky Skeletons Goblins Goblin Drill The Log
The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Goblin Drill The Log Sparky
The Log
Goblin Drill The Log Sparky
Guards The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log
Goblins Goblin Gang Guards Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Goblin Drill The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Goblin Drill The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Guards
Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
Goblin Gang Guards
The Log
Goblin Gang Sparky
The Log
Sparky
Sparky
Goblin Gang Guards The Log Sparky
The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076