Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Skeletons Goblins Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblins Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Knight Tesla Goblin Barrel Sparky
The Log
Skeletons Goblins Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblins Knight Goblin Barrel Sparky
Fireball
Tesla Goblin Barrel Sparky
Poison
Sparky
Lightning
Knight Tesla Sparky Goblinstein
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins The Log Knight Goblin Barrel Tesla Goblinstein Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins The Log Knight

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Knight
Goblin Barrel The Log Sparky
Tesla
Goblin Barrel
Knight Sparky
The Log
Knight Sparky
Sparky
Knight Goblin Barrel The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 3 9

Skeletons
Tesla Knight The Log Sparky
Goblins
Knight Tesla The Log
Knight
Tesla Skeletons Goblins The Log Sparky
Tesla
Skeletons Knight The Log Goblins
Goblin Barrel
The Log
Tesla Skeletons Goblins Knight Sparky
Sparky
Skeletons Knight The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla The Log Sparky
Sparky Skeletons Goblins Knight Tesla The Log
Tesla Sparky Skeletons Goblins Knight
Tesla Sparky Skeletons Goblins Knight
The Log Sparky
The Log Skeletons Goblins Tesla
Tesla
Tesla The Log Sparky
Tesla Sparky Skeletons Goblins
Knight Skeletons Goblins Tesla Sparky
Goblins Skeletons Knight Tesla The Log
Tesla
Tesla Sparky Skeletons Knight The Log
Sparky Goblins Tesla The Log
Sparky Knight Tesla
Tesla The Log Sparky
Tesla Sparky Skeletons Goblins Knight
Tesla Goblins Knight The Log
The Log Knight Tesla
Sparky Tesla
Goblins Knight Tesla The Log Sparky
Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Goblins Tesla Sparky
Knight Tesla The Log
Skeletons Goblins Knight The Log Sparky
Knight Tesla The Log Sparky
Skeletons Knight Tesla Sparky
Skeletons Tesla
Sparky Skeletons Goblins Knight Tesla
Knight Tesla Sparky
Skeletons Goblins Knight The Log Sparky
Skeletons Tesla Sparky
Knight Tesla Sparky
The Log
Skeletons Knight Tesla Sparky
Tesla Sparky
Tesla Sparky Skeletons Goblins Knight The Log
Tesla The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
Knight The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log
Goblins Sparky
Knight The Log Sparky
Knight The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
The Log
Knight Sparky
The Log
Sparky
Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076