Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Goblins Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Goblins Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Knight Tesla Wall Breakers Magic Archer
The Log
Skeletons Goblins Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Goblins Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Goblins Knight Wall Breakers Miner Magic Archer
Fireball
Tesla Wall Breakers Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Wall Breakers Knight Tornado Miner Tesla Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins Wall Breakers Knight

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Miner
Knight
Wall Breakers Miner Magic Archer
Tesla
Wall Breakers
Knight Miner
Tornado
Magic Archer
Miner
Goblins Wall Breakers Knight Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Miner

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Tesla Knight Tornado Magic Archer
Goblins
Knight Tesla Magic Archer
Knight
Tesla Magic Archer Skeletons Goblins Tornado
Tesla
Skeletons Knight Goblins Tornado Magic Archer
Wall Breakers
Tornado
Magic Archer Skeletons Knight Tesla
Miner
Magic Archer
Knight Tornado Skeletons Goblins Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Magic Archer
Skeletons Goblins Knight Tesla
Tesla Tornado Skeletons Goblins Knight
Tesla Skeletons Goblins Knight
Tornado
Tornado Skeletons Goblins Tesla Magic Archer
Tesla Tornado Magic Archer
Tesla Magic Archer
Tesla Skeletons Goblins Tornado
Knight Tornado Skeletons Goblins Tesla Miner
Goblins Skeletons Knight Tesla Tornado Magic Archer
Tesla Tornado Magic Archer
Tesla Skeletons Knight
Goblins Tesla Tornado Magic Archer
Knight Tesla
Tornado Tesla
Tesla Skeletons Goblins Knight Tornado
Tesla Goblins Knight Tornado Magic Archer
Tornado Knight Tesla Magic Archer
Tesla Tornado
Goblins Knight Tesla
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Goblins Tesla
Knight Tesla Miner Magic Archer
Skeletons Goblins Knight
Knight Tesla Tornado
Skeletons Knight Tesla
Skeletons Tesla Tornado Magic Archer
Skeletons Goblins Knight Tesla
Knight Tesla
Skeletons Goblins Knight Tornado Magic Archer
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Tornado
Skeletons Knight Tesla
Tesla Magic Archer
Tesla Skeletons Goblins Knight Tornado Magic Archer
Tesla Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight
Tornado Miner Magic Archer
Miner Magic Archer
Knight
Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Miner Tornado
Goblins Tornado
Miner Knight Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Knight Miner Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Magic Archer
Tornado Miner Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Tornado Magic Archer
Miner Tornado Magic Archer
Tornado Miner Magic Archer
Miner Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Miner Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Tornado Magic Archer
Miner Knight Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076