Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Skeletons Goblins Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Zap
Skeletons Goblins Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Wizard Goblin Barrel Guards
The Log
Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Guards
Arrows
Skeletons Goblins Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Fireball
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Giant Snowball Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins Giant Snowball Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Baby Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Giant Snowball Guards Baby Dragon
Guards
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 15

Skeletons
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Goblins
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Wizard Guards Baby Dragon
Wizard
Skeletons Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards
Goblin Barrel
Guards
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Guards
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblins Giant Snowball Guards Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins
Guards Skeletons Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Goblins Guards Skeletons Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Wizard Guards
Wizard Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblins Giant Snowball Wizard Guards Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon Guards
Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Guards Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards
Skeletons Mini P.E.K.K.A Guards
Wizard Skeletons Giant Snowball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons Goblins
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeletons Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Giant Snowball Guards
Mini P.E.K.K.A Skeletons Wizard Guards
Wizard Baby Dragon
Guards Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Guards
Wizard Giant Snowball Baby Dragon
Wizard Giant Snowball Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards
Wizard
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Guards
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Guards
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Guards Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076