Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Bosko!

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Bomber Archers Tombstone Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bomber Archers Minions
Giant Snowball
Skeletons Goblins Spear Goblins Bomber Archers Minions Tombstone Goblin Hut
Zap
Skeletons Goblins Spear Goblins Bomber Archers Minions Tombstone Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Spear Goblins Bomber Archers Tombstone Goblin Hut
The Log
Skeletons Goblins Spear Goblins Bomber Archers Tombstone Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Bomber Archers Tombstone Goblin Hut
Arrows
Skeletons Goblins Spear Goblins Bomber Archers Minions Tombstone Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Goblins Spear Goblins Bomber Archers Minions Goblin Hut
Fireball
Bomber Archers Minions Tombstone Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Bomber Archers Minions Tombstone Goblin Hut
Lightning
Tombstone Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Spear Goblins Bomber Archers Minions Tombstone Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Goblins Spear Goblins Bomber

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Archers
Spear Goblins
Goblin Hut
Bomber
Minions
Archers
Goblins Goblin Hut
Minions
Bomber
Tombstone
Goblin Hut
Spear Goblins Archers

Synergie w obronie 0 18

Skeletons
Spear Goblins Bomber Archers Minions Tombstone Goblin Hut
Goblins
Bomber Archers Tombstone
Spear Goblins
Skeletons Archers Minions Tombstone Goblin Hut
Bomber
Skeletons Goblins Tombstone
Archers
Skeletons Goblins Spear Goblins Minions Tombstone Goblin Hut
Minions
Skeletons Spear Goblins Archers Tombstone
Tombstone
Skeletons Goblins Spear Goblins Bomber Archers Minions
Goblin Hut
Skeletons Spear Goblins Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Minions Tombstone Goblin Hut
Skeletons Goblins Minions Tombstone Goblin Hut
Goblin Hut Skeletons Goblins Bomber Archers Minions Tombstone
Goblin Hut Skeletons Goblins Minions Tombstone
Bomber Tombstone
Skeletons Goblins Spear Goblins Bomber Archers Minions
Minions Spear Goblins Archers Tombstone Goblin Hut
Skeletons Goblins Minions Tombstone Goblin Hut
Skeletons Goblins Spear Goblins Bomber Archers
Goblins Archers Minions Skeletons Spear Goblins Bomber Tombstone Goblin Hut
Minions Spear Goblins Archers Goblin Hut
Tombstone Goblin Hut Skeletons Bomber Minions
Bomber Goblins Minions Tombstone Goblin Hut
Tombstone Goblin Hut
Goblin Hut
Skeletons Goblins Bomber Minions Tombstone Goblin Hut
Tombstone Goblins Spear Goblins Bomber Archers Minions Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Archers Minions Tombstone Goblin Hut
Goblin Hut
Bomber Goblins Spear Goblins Archers Minions
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblins Spear Goblins Archers Tombstone Goblin Hut
Bomber Archers
Tombstone Skeletons Goblins Spear Goblins Minions Goblin Hut
Skeletons Tombstone Goblin Hut
Skeletons Archers Minions Goblin Hut
Skeletons Goblins Spear Goblins Archers Minions Tombstone Goblin Hut
Skeletons Goblins Spear Goblins Minions Tombstone Goblin Hut
Skeletons Tombstone Goblin Hut
Minions Tombstone Goblin Hut
Skeletons Tombstone
Bomber Archers
Tombstone Goblin Hut Skeletons Goblins Spear Goblins Bomber Archers Minions
Minions Bomber Archers Goblin Hut
Bomber Tombstone Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Hut
Bomber
Spear Goblins Minions
Bomber Archers
Goblins Minions
Archers
Goblin Hut
Minions
Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Goblin Hut
Goblin Hut
Bomber Minions
Bomber Archers
Bomber
Minions
Bomber
Archers
Minions Goblin Hut
Bomber
Spear Goblins Archers Minions Tombstone Goblin Hut
Archers
Bomber
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076