Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Clone
Giant Snowball
Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Clone
Zap
Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Clone
The Log
Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Clone
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Clone
Arrows
Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Clone
Royal Delivery
Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Clone
Fireball
Goblin Gang Goblin Hut Clone
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Clone
Lightning
Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Delivery Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Gang Royal Delivery Clone Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Skeletons Goblins Spear Goblins

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Hut Mirror Clone
Royal Delivery
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Mirror
Mirror
Goblin Gang Goblin Hut
Clone
Goblin Gang

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Spear Goblins Royal Delivery Goblin Hut
Goblins
Spear Goblins
Skeletons Goblin Gang Royal Delivery Goblin Hut
Goblin Gang
Spear Goblins Royal Delivery Goblin Hut Mirror
Royal Delivery
Mirror Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Royal Delivery Mirror
Mirror
Royal Delivery Goblin Gang Goblin Hut
Clone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Hut
Skeletons Goblins Goblin Gang Royal Delivery Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Skeletons Goblins Royal Delivery
Goblin Hut Skeletons Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Delivery Skeletons Goblins Spear Goblins
Spear Goblins Goblin Gang Royal Delivery Goblin Hut
Skeletons Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Skeletons Goblins Spear Goblins Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Skeletons Spear Goblins Royal Delivery Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Royal Delivery Goblin Hut
Goblin Hut Skeletons Goblin Gang Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Royal Delivery Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Royal Delivery Goblin Hut
Skeletons Goblins Goblin Gang Royal Delivery Goblin Hut
Royal Delivery Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Royal Delivery Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Goblins Spear Goblins Royal Delivery Goblin Hut
Royal Delivery Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Gang Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Royal Delivery Goblin Hut
Royal Delivery Skeletons Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Royal Delivery Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Hut
Skeletons Goblin Gang Royal Delivery Goblin Hut
Goblin Hut
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Goblin Hut Skeletons Goblins Spear Goblins Royal Delivery
Royal Delivery Goblin Hut
Royal Delivery Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Hut
Spear Goblins
Goblins Goblin Gang
Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang
Goblin Gang

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076