Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Baby Dragon Prince Princess Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Prince Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Baby Dragon Princess Lumberjack
Zap
Skeletons Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Princess Lumberjack
The Log
Skeletons Hog Rider Prince Princess Lumberjack
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Prince Princess Lumberjack Mother Witch
Fireball
Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Princess Lumberjack Mother Witch
Poison
Battle Healer Princess Mother Witch
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Prince Lumberjack Mother Witch
Rocket
Hog Rider Battle Healer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Baby Dragon Prince Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Princess Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Lumberjack Mother Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Princess Hog Rider Battle Healer

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Hog Rider
Battle Healer Baby Dragon Prince Princess Lumberjack Mother Witch
Battle Healer
Baby Dragon Hog Rider Prince Princess Lumberjack
Baby Dragon
Battle Healer Hog Rider Prince Lumberjack
Prince
Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Princess Lumberjack
Princess
Hog Rider Battle Healer Prince Mother Witch
Lumberjack
Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Prince
Mother Witch
Hog Rider Princess

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Battle Healer Baby Dragon Prince Princess Lumberjack
Hog Rider
Battle Healer
Baby Dragon Skeletons Prince Princess Lumberjack Mother Witch
Baby Dragon
Battle Healer Skeletons Prince Lumberjack Mother Witch
Prince
Skeletons Battle Healer Baby Dragon
Princess
Skeletons Battle Healer Mother Witch
Lumberjack
Skeletons Battle Healer Baby Dragon Mother Witch
Mother Witch
Battle Healer Baby Dragon Princess Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Lumberjack Skeletons Battle Healer Prince
Prince Lumberjack Skeletons
Prince Lumberjack Skeletons
Battle Healer Prince Princess Lumberjack
Skeletons Baby Dragon Lumberjack Mother Witch
Baby Dragon Princess
Battle Healer Baby Dragon
Skeletons Prince Princess Lumberjack
Skeletons Battle Healer Prince Lumberjack
Mother Witch Skeletons Baby Dragon Princess Lumberjack
Baby Dragon Princess
Prince Lumberjack Skeletons Battle Healer
Baby Dragon Prince Princess Lumberjack
Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Skeletons Prince Lumberjack
Battle Healer Baby Dragon Prince Lumberjack
Baby Dragon Battle Healer Princess Lumberjack Mother Witch
Prince Lumberjack
Battle Healer Baby Dragon Prince Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Battle Healer Prince
Battle Healer Baby Dragon Prince Lumberjack
Lumberjack Skeletons Battle Healer Prince
Prince Lumberjack Battle Healer
Skeletons Battle Healer Prince Lumberjack
Mother Witch Skeletons Baby Dragon Princess
Prince Skeletons Battle Healer Lumberjack
Battle Healer Prince Lumberjack
Skeletons Baby Dragon Prince
Skeletons
Prince Lumberjack
Prince
Prince Skeletons Lumberjack
Baby Dragon Princess
Skeletons Battle Healer Baby Dragon Prince Lumberjack
Battle Healer Baby Dragon Princess Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Prince
Baby Dragon
Mother Witch Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Prince Lumberjack
Prince Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon Prince
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince Princess
Baby Dragon Princess Mother Witch
Baby Dragon Prince
Princess
Prince
Baby Dragon
Mother Witch Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince Princess
Baby Dragon
Baby Dragon Princess Mother Witch
Princess
Prince
Princess
Prince Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince Princess Lumberjack
Baby Dragon Princess
Prince
Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Prince Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076