Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bowler Cannon Cart Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Curse Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Goblin Curse
Zap
Skeletons Goblin Curse Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Curse Cannon Cart
The Log
Skeletons Hog Rider Goblin Curse Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Hog Rider Bowler Cannon Cart
Fireball
Hog Rider Bowler Cannon Cart
Poison
Goblin Curse
Lightning
Bowler Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Hog Rider Bowler Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Rage Tornado Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Rage Tornado Hog Rider Bowler Cannon Cart Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblin Curse Rage Tornado

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Hog Rider
Rage Tornado Bowler Cannon Cart
Goblin Curse
Bowler
Rage
Hog Rider Cannon Cart
Tornado
Goblinstein Hog Rider Bowler Cannon Cart
Bowler
Hog Rider Goblin Curse Tornado
Cannon Cart
Hog Rider Rage Tornado
Goblinstein
Tornado

Synergie w obronie 1 5

Skeletons
Tornado Bowler Cannon Cart
Hog Rider
Goblin Curse
Rage
Tornado
Bowler Skeletons Cannon Cart Goblinstein
Bowler
Tornado Skeletons
Cannon Cart
Skeletons Tornado
Goblinstein
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Cart
Skeletons Goblin Curse Cannon Cart
Tornado Bowler Skeletons Goblin Curse Cannon Cart
Skeletons Goblin Curse Bowler Cannon Cart
Tornado Bowler
Tornado Bowler Skeletons Cannon Cart
Tornado Goblin Curse
Bowler Cannon Cart
Skeletons Goblin Curse Tornado
Tornado Skeletons Bowler Cannon Cart
Goblin Curse Skeletons Tornado Bowler Cannon Cart
Goblin Curse Tornado
Bowler Skeletons Goblin Curse Cannon Cart
Bowler Goblin Curse Tornado Cannon Cart
Goblin Curse Cannon Cart
Tornado Goblin Curse Bowler Goblinstein
Skeletons Tornado Bowler Cannon Cart
Tornado Bowler Cannon Cart
Tornado Goblin Curse Bowler Cannon Cart
Goblin Curse Tornado Cannon Cart
Bowler Goblin Curse Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Bowler Cannon Cart
Bowler Cannon Cart
Skeletons Bowler Cannon Cart
Bowler Tornado Cannon Cart
Skeletons Goblin Curse Bowler Cannon Cart
Goblinstein Skeletons Goblin Curse Tornado
Skeletons Bowler Cannon Cart
Goblin Curse Cannon Cart
Goblinstein Skeletons Tornado Cannon Cart
Skeletons Goblin Curse
Bowler Cannon Cart
Tornado Bowler
Bowler Cannon Cart Skeletons Goblin Curse
Goblin Curse Bowler Cannon Cart
Skeletons Tornado Bowler Cannon Cart Goblinstein
Bowler Goblin Curse Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Curse Tornado Bowler
Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Curse Bowler Goblinstein
Goblinstein Goblin Curse Tornado
Tornado Bowler
Goblin Curse Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Tornado Bowler Cannon Cart
Goblin Curse Tornado
Bowler Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Bowler Cannon Cart
Bowler Cannon Cart
Tornado
Bowler
Goblin Curse Tornado Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Cannon Cart
Goblin Curse Tornado Bowler Goblinstein
Tornado Bowler
Tornado Bowler
Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Tornado
Goblinstein
Bowler
Goblin Curse Bowler
Cannon Cart Goblinstein
Goblin Curse Tornado
Bowler Cannon Cart
Bowler
Tornado
Cannon Cart
Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler Cannon Cart
Cannon Cart
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076